炉石传说最喜欢的角色是哪一个?
一上来问我这个问题我是一脸茫然的,就像这样:
因为我有三个挺喜欢的角色:
加拉克苏斯大王:当时感觉他好帅啊!“面对加拉克苏斯吧,燃烧军团的艾瑞达之王!”英雄技能也很棒棒,旋转抱歉是我的最爱。
DK法师吉安娜:“你在颤抖吗?你害怕了吗?”高冷的气质我非常喜欢,只要局面不是特别崩坏,DK一出,这局稳了!
可爱的达拉然法师:喜欢他的原因是……因为以前跟他有点缘分。“我是掌控魔法的大师。”以前刚入坑的时候我学这个配音学的特别像,而且学的还挺好笑的。于是班上玩炉石的时不时的让我说这句台词,所以到现在我还依稀记得台词。
你们最喜欢哪个角色呢?欢迎评论哦!
圣骑士们常说的那些话用英语怎么说啊
for honor(为了荣誉) what would you ask of me(可以为你做什么) as you wish(如你所愿) let me face the penanlty(让我来面对惩罚) it shall be done(这将被解决) at your call(听从你的呼唤) i am not afarid(我无所惧怕)(有无敌就是牛) 出场台词:i live to serve all belivers(我为所有信仰者效劳) 补充: pissed(嘀咕) it's hammar of time 该抡起你锤子啦(和狮鹫穆拉丁说的一模一样) I want to be your sledge hammer! 我愿成为你的巨锤) Touch me not, I am chaste! 别碰我,我是纯洁的 No, is that your final answer? 不,那就是你最后的回答? i have bad brethren 我已经有很多兄弟了。 Is that a sword? Luxury! Is that a horse? Sloth! Is that a helmet? Vanity! 那是剑吗?奢侈!那是马吗?懒惰!那是头盔吗?虚荣! [.vs 英雄] In Lightbringer''s name, have at thee! 以光明使者的名义,进攻汝! - Justice will be served! 公正终将得以伸张 - Defending your name! 捍卫您的名誉! - Death to the infidels!异端者死! 补充:乌瑟尔语音和别的圣骑士不同(网上没有 我自己听的, 会有些错误,见谅) i'm here 我在这里 do not fear 不要害怕(和其他圣骑士说的那句 im not afraid 很象) the light is with us 光明与我们同在 we shall not falter 我们不应该后退 执行动作语音: right! 好的 very wise 非常明智 for the light 为了光明(圣光) by my honor 我的荣幸 攻击: for lordaron 为了洛丹伦 for the silver hand 为了白银之手骑士团(他自己是团长) light curse you 光明诅咒你(有气势,我喜欢这句) 嘲弄玩家:(点他点多了 嘀咕) i'm getting too old for this 我太老了力不从心了(指照圣光吧 照不动了) my church is the field of battle(我的教堂就在战场上,不太理解,或许有错) my strengh is the holy light 圣光是我的力量 大叫: for king Taratence 为了国王泰瑞坦斯 !(阿尔萨斯的父亲)
符文之地会超越炉石传说吗,这款游戏能火吗?
你好,本人作为一个多年的炉石玩家和LOL玩家从3个方面来为你分析一下这个问题。
1.游戏背景
炉石传说可以说是最早的卡牌游戏了,从14年到现在,历经6年,期间无论是影之诗、昆特牌、万智牌、游戏王、百闻牌等都没能撼动炉石卡牌界一哥的稳固地位。
炉石传说是魔兽的衍生品,恢弘大气的世界观,各型各色的英雄,说不尽的故事,使得每一个英雄、每一张卡牌都有自己的特色和魅力,“我,就是力量的化身!”,“信仰圣光吧!”,“我是!火车王!”。是不是每一句台词就是一个故事,哪怕你不是一个玩魔兽的人,都想要去更深入的了解卡牌背后的故事。
符文之地同样作为LOL的衍生品,可以说世界观并没有魔兽那样的庞大,虽然拳头一直在努力塑造这个世界,期间不停地修改角色背景和设定,但是他作为一款MOBO游戏完全没有ARPG游戏那样的剧情带入感,使得LOL的故事比较难以让玩家了解。当然一句“德玛西亚”我也会知道是大保健来了。
2.游戏内容
炉石传说6年的打磨,内容已经非常完善了,任务、奥秘、休眠、英雄...就拿获胜机制来说吧,其他的卡牌游戏可能只有一种就是打死对面。而炉石不一样他有很多种,比如:机克、疲劳、千甲、爆牌、天启...每回合一个“谢谢你。”对面说不定就跑了。还有就是随机性,可以说是炉石最大的魅力,就想你永远不知道牧师下个回合掏出什么牌来恶心你。
符文之地据我了解,同样分为“生物”、“法术”两大类,英雄卡可以升级;可以继承上回合的法力值,最多3点法力值;结算胜利破坏对面的水晶;战斗是方式是玩家排兵布阵,卡牌自己动的不是玩家指定的。感觉是不是完全没有吸引力,可能是因为我没有更深入了解符文之地的原因吧。
3.玩家群体
玩家群体方面可以说是LOL完胜炉石的,所以符文之地公测的时候肯定会是一片大火的,但是后劲足不足就不知道了。
在来说一下炉石的,18年11月炉石玩家突破一亿,是不是很夸张,虽然有不少金币号金(在此再次感谢金币号的贡献),但是酒馆战棋吸引了大量的战棋玩家和回归玩家,新版本更新和DH上线更是再一次迎来了更多的新玩家和回归玩家。
一个游戏吸引你,首先有一个知名的IP,趣味的玩法,精良的制作,引人入胜的故事...这样才能使一个新玩家变成死忠粉。然而以上这些可以说炉石是完爆符文之地的,超越炉石是不可能的,会不会火就要等国服上线,公测开始绝对大火,能不能就要看看怎么运营和后续更新了。
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