巫师3、荒野大镖客和最终幻想15买哪个好?
先假设题目中的大表哥是2代,因为一代目前太久远,真正想玩1代的更多是核心向粉丝,巫师3和ff15应该都有玩过。
然后简单说一下3款游戏的特点。巫师3:剧情水平是3个游戏中最高,支线设计和人物塑造都是顶级水平,画面中上(dlc血与酒画面要强过本体和dlc石之心),动作和战斗设计较为普通(甚至比较影响游戏体验),喜欢体验剧情、对魔幻题材感兴趣的玩家可以考虑先买这个游戏。
大表哥2:画面本世代目前为止最强,视觉表现效果最强,沉浸感和代入感顶级,剧情表现力也很优秀,射击感优秀,画面要求比较高、对西部牛仔题材感兴趣的玩家必入的游戏,但是本作过于追求沉浸感和电影化叙事,节奏较慢,且牺牲了很多游戏性上的体验来追求真实感,喜欢快节奏的玩家慎入。
ff15:战斗和动作设计是3个游戏里最好的,本作的野外战斗颇有怪猎的风格,画面中上,角色设计上是典型的俊男美女,有日漫风格。剧情为较典型的jrpg,主线上剧情安排有些不合理,前期节奏过慢、后期节奏过快,喜欢动作游戏且对战斗效果要求比较高的玩家更适合入本作,需要能接受日式中二风的台词,能接受jrpg式的支线模式。
简单来说,3个游戏里,想体验剧情的可以优先入手巫师3、喜欢电影化叙事和沉浸感的可以入手大表哥2、喜欢体验战斗快感和动作游戏的可以优先入手ff15。
然后说一下游戏设备对3个游戏的影响,pc玩家优先可以考虑巫师3,折扣力度较大,键鼠操作更适合。xbox one x推荐优先考虑入大表哥2,极致的视觉体验和享受。ps4 pro、ps4、xbox、ps slim、xbox s玩家优先根据个人爱好来买为好。
学校老师让孩子参加英语戏剧配音,让买了衣服,孩子只有一个单词的角色,还参加吗?
对于这个问题,题主纠结的是自己买了衣服,只有一句台词吗,既然都没有衣服,孩子也认真准备了,为何不去呢?
1、一个台词也是台词哦,也是需要排练的,不能剥夺孩子的表演的权力
其实表演这个东西有多就有少,我主角就有配角,但是不管是参加什么,很多的时候都是需要认真的排练的和一遍一遍的磨合的,这个过程本身就是一个孩子锻炼的机会,而且这是孩子的机会,至于值不值是孩子自己的判断不能按照大人的价值观来判断,所以不要轻易的就让孩子失去这次机会。
2、你是心疼孩子还是心疼买衣服的钱
题主这样提问是心疼买衣服的钱,还是心疼孩子戏份太少,浪费了时间,如果是第一种的话,那么我觉得表演服一般也不会太贵,一般也是几十块钱的东西,在今天这个消费水平里面一般的家庭还是可以负担的起的,如果是觉得孩子台词太少浪费时间的话,我觉得这也是一个认识的误区,没有因为这个台词少就看清他,有的舞台剧还没有台词呢,不是还是需要人去表演,只要孩子觉得有所收获就好,没有必要太纠结这个东西。
3、孩子珍惜的是一个机会,所有的主角都是从配角开始的
老师让孩子参加英语戏剧配音,说明孩子的英语开始可以的不然老师不会让孩子去参加的,既然是参加了这个活动就是一个机会,说不定孩子就开始激发了学习英语和表演的热情哦,并且所有的主角都是从配角开始的,这次一句话说明孩子班上有英语更加厉害的,但是如果孩子认真准备的也是一种锻炼,并且孩子因为这次的表演之后老师发现了孩子的很优秀,说不定下次就会两句、三句甚至越来越多呢,最后也可以成为主角呢,但是如果因为一句台词太少了,不参加了那么下次估计连一句的机会都没有了。
长牙之夜怎么做才是好结局巫师3血与酒任务详解?
寻找席安娜(包含泡妞事件好结局、坏结局2)这条路线将会让杰洛特和席安娜进入一个神秘的世界,这里在主线任务中可以击杀云钟巨人,之后对话选择:【管他的,任由她摆布吧。】,触发浪漫事件。
其实可以理解你这个问题实质是,孩子不是主角、C位怎么办?这不仅仅是在一个戏剧表演中,也是孩子在生活、学习中都要面对的问题。
1、孩子的兴趣很重要
只要是孩子的兴趣所在,为什么要家长去在意是不是主角、几句台词呢?孩子要的是参与感,而主角也是用更多的参与和付出而得来的。千万不要因家长的主观、现实的判断,而错失发现孩子兴趣、特长的机会。
2、换个心态去欣赏
孩子在台上,不管他有几句台词,他都会觉得他是舞台的中心,他最看重的是家长给他的反馈。家长这个时候就该换个角度去欣赏孩子的表演,放下世俗的比较,真的只把孩子放在心理的中心。他的每一步、每一个动作、每一个表情、每一句台词都是他的一个重要成长。请给他最正向最积极最温暖的微笑和赞赏。
3、每个角色都有存在的必要,都应该得到尊重
在孩子的生活学习中都应该给他一个正确的角色认定和接受度。C位注定是属于少数人的,金字塔顶下的基座同样重要同样值得被尊重。家长要帮助孩子确立正确的人生观和价值观,他们可以接受他们自己的社会定位,也不会轻蔑于他人的平凡。
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巫师3真的好玩吗?
巫师3真的好玩吗?
如果你喜欢RPG游戏那么你一定喜欢巫师3。巫师3的节奏是慢慢变快的,这是个RPG游戏,不是动作游戏,精华就在了解故事。这个游戏关键点在于代入感、剧情、成长、探索。游戏背景故事宏大,古欧洲世界中自由闯荡的武林高手的代入感。优秀的故事线,对话多还长,所以每个角色非常生动,仿佛自己就生活在那个时代!
在资料片《血与酒》中可以玩这个支线任务。任务内容大致就是有人欠了杰洛特的钱,一直不还钱,反而以杰洛特的名义把钱存银行了。接下来我们就是体验银行或者类似机构的办事流程了,但是玩这个任务首先你要心态平和,我们需要需要我们排队、填表格,应对各种官僚主义风格的办事流程 ……「顾客就是上帝」这个支线任务真的能把你气死!!!当然你可以用暴力轻易结束这个任务,但是如果你想获得更好的奖励的话就有的等了。男爵这个人物评价还是不错的,他是一个既卑鄙又悲惨的角色之一。如果你决定帮助男爵找他妻子和女儿的下落,就可以继续留下来帮助男爵。不过,接下来的剧情会变得更加古怪。玩家在驼背沼泽所作的所有选择都会迎来最终的结果 …… 男爵的生命、男爵的妻子、林中夫人、楠呢山神秘的树心生物与孤儿的命运相互交织在一起。虽然玩家可以除掉恶魔,却斩不断命运的羁绊,无法让所有人都得到一个圆满的结局。毫无疑问,《巫师3》的世界实在过于丰富,这其中还有许多令人难忘的有趣任务,就不一一列举出来了。说它是史上最佳的游戏内小游戏系统也不为过。独特但是完整的玩法、散布的收集、卡牌和背景故事的交合都是非常棒的。巫师3以剧情推动你的RPG成长,以昆特牌推动你在开放世界清地图……获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。
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