无敌破坏王2中英文台词【如何看待《蜘蛛侠》击败《无敌破坏王2》获得最佳动画长片?】

如何看待《蜘蛛侠》击败《无敌破坏王2》获得最佳动画长片?

第76届金球奖已经于美国当地时间2019年1月6日举行颁奖典礼,用以表彰2018年全球优秀的电影以及电视作品。在这一届金球奖的最佳动画长片提名中,一共有5部动画长片作品入选,这5部动画长片作品分别是《蜘蛛侠:平行宇宙》、《无敌破坏王2:大闹互联网》、《未来的未来》、《超人总动员2》以及《犬之岛》,最终《蜘蛛侠:平行宇宙》不负众望荣获了76届金球奖最佳动画长片奖。

拾部君觉得《蜘蛛侠:平行宇宙》之所以能够获得76届金球奖最佳动画长片的殊荣,主要原因还是这部动画电影有着让观众感到十分惊艳的背景美术和多种表现形式的特效动画,当然,《蜘蛛侠:平行宇宙》还有着质量过硬的,不落俗套的故事。《蜘蛛侠:平行宇宙》的视觉表现效果具有强烈的独特性,虽然整体上《蜘蛛侠:平行宇宙》是一部3DCG动画,但是动画中却有着不少平面化的,二维化的表现方式。

《蜘蛛侠:平行宇宙》在画面效果的表达上致敬了美国超级英雄漫画的视觉表达方式,动画中6名来自不同平行宇宙的蜘蛛侠登场以及行动时,画面会呈现出很多美国超级英雄漫画特有的表现效果,比如说《蜘蛛侠:平行宇宙》的动画有时候会将同一个画面分割成多个小部分,这样的处理让画面显得与美国超级英雄漫画中的分格类似。动画中6名蜘蛛侠在一瞬间发生的一系列行动,因为这种像是漫画分格的视觉处理手段,电影观众们能够从不同的角度完整欣赏6名蜘蛛侠动作实施的具体过程。

再比如说美国超级英雄漫画中表现对话,表现角色心理活动以及表现各种拟声词的文字框都在《蜘蛛侠:平行宇宙》这部动画电影中出现过,当男主角迈尔斯被受到放射性污染的蜘蛛咬过之后,迈尔斯在逐渐意识到自己已经成为蜘蛛侠的过程中,这种致敬了美国超级英雄漫画的各种形式的文字框开始频繁出现在迈尔斯的日常生活中,每当迈尔斯进行心理活动时,显示出迈尔斯心理活动具体内容的文字框就会郑重其事地打在动画的画面中,电影观众们就会很清楚地知道动画中的主角们究竟在想些什么。

《蜘蛛侠:平行宇宙》这部动画电影视觉表现风格多样化还具体表现在6名蜘蛛侠的画面风格上,这6名来自不同平行宇宙的蜘蛛侠拥有着不一样的角色设计风格,比如说驾驶着蜘蛛机甲战士的蜘蛛侠潘妮.帕克,这名美少女角色的设计风格更像是日本的动画形象,比如说暗影蜘蛛侠的设计风格更加硬朗,也更加阴暗神秘,再比如说蜘猪侠的形象显得更像是美国的卡通片,充满着搞怪幽默的气息。拾部君觉得,能够将不同设计风格的角色完美地融合在同一部动画电影中,这是一件很了不起的事情。

如果大家已经看过了《蜘蛛侠:平行宇宙》这部动画电影,大家对于这部动画电影的感受又是如何呢?欢迎大家到评论区发表各自的感受。

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无敌破坏王 英文 台词我是坏人 那又怎样

无敌破坏王生活在一个80年代出品的游戏中,他的设定身份是一个反派,每天的生活就是在游戏《快手阿修》中大搞破坏,其后由玩家操作的英雄人物快手阿修

会及时赶到进行修补,赢得奖牌包揽一切荣耀。身为反派的破坏王厌倦了自己的生活,眼看阿修被胜利者的光环围绕,自己却日复一日在无趣中过活,他终于决定改变。单纯的他以为只要自己也能得到一枚奖牌,就可以摆脱反派的身份,于是破坏王在游戏厅歇业后,偷偷离开了自己的游戏,前去闯荡其他电子游戏的世界。

I am bad and that's good. I will never be good and that's not bad. There is no one I would rather be than me.

我是坏人,那又怎样。变好无望,坏也无妨。只做自己,别无他想。

电影由里奇·摩尔执导。菲尔·约翰斯东担任编剧,由约翰·C·赖利、萨拉·丝沃曼、简·林奇和杰克·麦克布瑞尔等联袂献声。影片于2012年11月2日在美国首映。

影片讲述破坏王厌倦一直在游戏世界里做反派,于是他决心离开自己的游戏去闯荡别的电玩世界,旅途中他误闯多个截然不同的游戏世界,遇到严酷的士兵队长、刀子嘴豆腐心的倔强小女孩云妮露,展开一段精彩的反派逆袭。

《无敌破坏王》最后一句台词是什么?无敌破?

电影《无敌破坏王2》

原本以为闪姐(Shank) 是只是一个游戏里面的大boss,没有想到她居然对朋友的理解这么深刻。这也是给我的对“朋友”这个概念的启蒙吧。

迪士尼动画形象变革,《无敌破坏王2》会是下一个《疯狂动物城》吗?

我是卡熳,写文又卡又慢。

《无敌破坏王2》?

下一个《疯狂动物城》?

不知道是不是因为看“国语版”的缘故,而使得《无敌破坏王2》有些失真。但是,在观影的过程中,我觉得迪士尼形象变革,只是引发了我的小思考,却并没有给我带来很大的感动。

而现在看来,《无敌破坏王2》并没有达到《疯狂动物城》播出时的轰动与好评。而且个人看法,它不会成为下一个《疯狂动物城》。

However,《疯狂动物城》不一样。

《疯狂动物城》最成功的一点,就是对“狐狸Nick”的塑造。Nick的人物性格、为人处世也是迪士尼一次新的尝试,他从头到脚的设定都让我感受到迪士尼的真诚。

Nick才是一次成功的变革。

我因为他而感动。

Nick的形象到底成功在哪儿?

一个生活在别人“刻板印象”中的小人物,一个不渴望成为英雄的小市民,在Nick身上,有许多折射到我们自身的小缺点。而它们,也可以成为闪光点。

也就是说,Nick的形象,真的很亲民。他就像是我们身边的朋友、亲人。

人们认为狐狸狡猾、奸诈,而Nick本人也对此言论照单全收,用着他的小聪明安然度日,根本没有任何不适。

尤其是Nick细小上挑的小眼睛,长嘴巴仿佛在坏笑,心里一直捣鼓着鬼点子,似乎在说:“怎么滴,老子诓的就是你。”

从Nick带着Judy去找树懒查资料的时候,就会发现,Nick这只狐狸还有些记仇,非得同等“报复”后,才满意。瞧着Judy几乎崩溃的面孔,Nick心里甭提有多开心了。

多个角度来看,Nick这个人设都说得同,他可以是个“小厮”,也可以漫不经心地“成为英雄”。所以,Nick这样的人物,会让观众产生更多的代入感。

《无敌破坏王2》的形象变革

《无敌破坏王2》中,能谈得上“形象变革”的地方,大概是“迪士尼公主集体自黑”的这一部分了。但我觉得,这只是让公主们与她们在原著里的性格大相径庭罢了。

这些公主们并没有像Nick一样,给人一种形象上的完整、立体感。

并且,不是所有人都把迪士尼公主系列的动画都看了一遍,有的人并不完全认识这些公主。在这些人眼中,公主们与云妮洛普的对话就像是一团浆糊,让人难以理解。

因为事先没有铺垫,没有对人物进行深度的刻画,光是几个“自黑”的片段,就叫做变革?着实让我觉得有些牵强。

所以,《无敌破坏王2》也只是《无敌破坏王2》,它的确有非常多的优点,比如对友谊主题引发的思考,还有对互联网的现实化,这些脑洞很赞。只是在形象变革这一方面,看不出它会成为下一个《疯狂动物城》。

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