标题:金刚骷髅岛经典台词【《金刚:骷髅岛》值得去电影院看吗?】 内容: 《金刚:骷髅岛》值得去电影院看吗? 我已经去电影院看过了,这是我拍的照片3D的,(拍的有点模糊)虽然和2005年的金刚比起来剧情以及打斗方面差了一些,不过总体来说还是非常好的,非常值得看的一部,比我们国内那些鲜肉演的那些只看脸的烂片好上千百倍,电影票28块,看了不亏。 不过里面的景甜让我非常的尴尬,全程酱油,台词也是寥寥无几有没有她完全不影响剧情。 如何评价《金刚骷髅岛》中景甜的表现? 《金刚:骷髅岛》已于3月24日已上映! 作为一部中美合拍大片,中国元素是必不可少的;这唯一的中国元素却是景甜。 扮演一支探险队里的三线科研成员之一,戏份不多,甚至连对白都没有几句,但这并不妨碍很多人仍然要将目光聚焦在景甜身上。 为华语新兴人气影星被选中加盟好莱坞大片《金刚:骷髅岛》,但是最终出来的效果却是这样。 “作为中国人觉得好尴尬”、“不说话也出戏”、“最可怕的是充当人肉布景的大甜甜”、“在演员表看到景甜的名字就心里一紧”、“景甜貌似报了个旅行团去骷髅岛旅了个游”、“景甜全程打酱油活到了最后,妆不花、发不乱、衣不脏”……网友们评论的角度花样百出。 其实景甜的人设只是片方为了迎合华语或者亚洲观众的视觉配置,从人设到戏份都纯属打酱油配角,我们并不能怪景甜没努力没演技,因为确实在戏中的戏份太少,人设也不出彩,当然这部片是有不足的,即使是男主女主,人物个性和能力同样不够丰满有吸引力。 虽然大家对景甜此次酱油之旅抱有不满,但国外的网友似乎不是这样看的。 喜欢景甜的美国粉丝大有人在,有人说因为这部片爱上了景甜,也有人说如果我是金刚的话,我肯定选择景甜,而不是拉尔森。 《金刚》最后的对白卡尔走近金刚尸体时,我以为他的对白会是“它不是被飞机杀死的,它是被这个社会(或者说我们)杀死的。 ”泪珠正要凝成的一刻,耳边响起卡尔的话:“It’s Beauty kill the Beast. ”不是飞机。 。。 是美女杀死了野兽“这是什么地方? ……好美啊,真的好漂亮”——安? ?“每天,我吃了人之后,就会来这里看夕阳……”——金刚? ?? ?看到美女与野兽坐在丛林高处,长得极像妮可的美女对那片玫瑰色天空及天空映射下的海洋发出感叹时,我脑海里突然出现这样的对白。 《金刚》尽管如此搞笑,最后仍然免不了让我在电影院哭得不成人形。 ?? 但也就是这样了,哭完以后不会再有什么触及心灵的感动。 安和金刚,很难想象他们之间是爱情,那实在太畸形,完全无法认同。 难道所有感情一定要在爱情的名义下才感人至深? 哪怕是人与兽? 金刚,它只是孤独了太久太久的渴望爱的灵魂。 ?? 这样的影片绝对不会再看第二遍,实际上我一直认为此片的最后一个小时,就是从金刚被麻醉剂击中而倒下(那个受伤的场面令人难受极了,人为什么会这么坏!)开始到影片结束,纯粹是种心理折磨,强迫观众目睹一个简单纯真的生命如何被邪恶的坏人类残忍杀害的全过程。 不知道在金刚眼中,帝国大厦的夕阳和故乡的夕阳一样吗? ?? 这部电影里很难真正喜欢什么人,导演是不用说最讨厌的一个,不是指他在骷髅岛上带给大家的灾难——那个时候我还觉得他挺敬业的,为了拍电影奋不顾身(不管是出于什么目的)——而是后来在剧院里摆布金刚的时候,以及最后还装深沉地说了句“是被美丽所杀”,太欠揍了! ?? 安毫无疑问是美女,长得好像妮可。 只是神经也太强壮了一点,被恐龙追被蜈蚣缠被泥潭的怪物袭击,居然能安然无恙! 当时我们已经顾不得仔细看了,都在数她到底遇见了些什么东西,反复用了感叹句是“怎么还不晕啊! ”“这样都不昏倒啊……”极崇拜。 换成我们,怕是等不到金刚来早已死了几百次——当然,估计那样编剧也不同意。 ?? 唯一算得上有好感的,是船长。 又有型又勇敢,屡屡救众人于千钧一发之际。 黑大副也不错,可惜被金刚灭了。 ?? 金刚,到最后仍然无法把它当成人来看待——这样其实很好,人在这部电影里是很邪恶很可耻的动物,我们不要做人。 虽然它暴戾、野蛮,可那是它的天性,在丛林里生存必须要具备的;在面对安的时候,又天真得像个小孩,它对她赌气、发脾气、撒娇、调皮……? ?全剧最令我哀伤的段落,不是它被捕捉的时候、不是它被锁在剧场展览的时候、不是它从大厦坠落的时候……而是他们那小小的、短暂的冰上快乐时光。 那个时候镜头已经交代了军队的出动,他们的快乐,像烛火燃尽时最亮的跳动,流星划过时最美的痕迹、永夜来临前最后的光明,温暖而绝望而幸福。 ?? 不要养宠物,除非它活得比你久,不然你总会经历悲伤的生离、或死别。 一句话概括:懵圈群演一般。 角色估计就是可有可无,纯粹为了国人票房,因为有个中国女演员。 你看看她无辜的眼神,懵呆的表情,寥寥几句台词,这就是客串一下下,俗话说:露个脸吧。 (@西部模特)浅谈电影《金刚》,为何震撼人心? 金刚第一次被搬上银幕是在1933年。 在那时,《金刚》不仅有着感人的故事情节,更用震撼的特效征服了大众。 而当时,彼得杰克逊只有九岁。 《金刚》在对他的一生产生了不可逆转的影响。 “用今天的技术来重新拍摄《金刚》,是一个影人无上的荣耀。 ”这位三届奥斯卡奖得主说道,“对我来说,《金刚》就是一切,只为了重现那惊人的大逃亡。 ”就在今年年末,彼得杰克逊将利用WETA公司先进的电脑图像及特效技术、包括Naomi Watts、Jack Black和Adrien Brody的全明星阵容,以及彼得杰克逊本人的非凡想象,活生生地再现骷髅岛上的神奇世界。 彼得杰克逊与米歇尔安素——大师的会面“我想,如果有人能像米歇尔安素这样,拥有想象的天赋,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找来一起拍《金刚》的伙伴。 ”——彼得杰克逊作为一个游戏爱好者,彼得杰克逊很早就打算制作一部《金刚》题材的游戏。 实际上,他很早就想出了双主角的玩法——这也是他在选择游戏制作人时所坚持的原则。 更重要的是,他所选择的人不仅要能够创造梦幻般的游戏世界,还要能够理解并再现电影的动人故事。 在评价了《撕裂的天堂》这款出色的冒险游戏之后,彼得杰克逊认为米歇尔安素,育碧软件的著名制作人,就是最适合制作《金刚》游戏的人选。 “我想,如果有人能像米歇尔安素这样,拥有想象的天赋,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找来一起拍《金刚》的伙伴。 ”双方携手的结果,要超越任何人的意料。 由彼得杰克逊领导的WETA特效工作室、和米歇尔安素领导的育碧软件蒙彼利埃工作室,共同创作出前所未有的游戏体验。 成为野兽与人类:独特的游戏方式“……摄影机会给出一个较为宽广的视角,让人觉得自由、有力。 ”《金刚》的魅力不仅来自于骷髅岛的神秘,更来自于两位完全不同的主角。 游戏将会同时从杰克与金刚的视角展开,由此带来独特的游戏方式。 杰克:玩家扮演杰克的时候,将被丛林中无数的危险所围绕。 任何一种威胁都要比杰克更大更强。 而游戏将采用第一人称视角,通过限制玩家的视角来强化这种恐惧感。 玩家只能靠武器、战术来赢取生存的机会,比如利用地形来设置陷阱。 金刚:扮演金刚的时候,游戏则会采用第三人称视角。 摄像机会给出一个较为宽广的视角,让人觉得自由、有力。 与杰克“在夹缝中生存”的感觉不同,金刚强大、有力,具有破坏性的攻击能力,能够把敌人砸扁、撕碎,然后扔向地面。 情感:当玩家在杰克与金刚的角色转换时,就会从观察视角的改变而得到一种充满激情与挑战的体验。 从电影到游戏纽约 – 金刚的游乐场为了加强电影与游戏的联系,彼得杰克逊与米歇尔安素共享了所有的设计。 蒙彼利埃工作室从彼得杰克逊那里得到了原画、照片、3D模型,以及WETA提供的数字内容,甚至还一起到新西兰的外景地去考察。 对于育碧软件来说,挑战不仅来自如何把画稿变成游戏关卡,更在于把彼得杰克逊的设想变成玩家所能触摸到的真实世界。 通过WETA所提供的素材,育碧软件使用所谓的“inversed kinematics”(混合AI与动画的技术) ,来使游戏中的怪物行动更接近真实。 比如恐龙感觉到你的存在时,就会不断转动脑袋来观察。 游戏中的丛林是栩栩如生的。 玩家要用弯刀不断在灌木丛中砍出一条道路;阳光的变化、树叶和生物的运动,都会做到近乎真实。 这一切都是依靠育碧软件的Jade引擎来实现的。 传奇般的野兽虽然是野兽,但金刚表现的比人更富有人性,甚至会为了保护自己的爱而拚尽全力,称得上是一位英雄。 彼得杰克逊的想法时常有新的进展。 蒙彼利埃工作室为此必须和他保持沟通。 WETA会随时将最新的图像传送到蒙彼利埃。 金刚无疑是电影和游戏中最令人费解的角色了:他究竟应该怎样行动,能让他看起来更像人类而非纯粹的野兽? 通过WETA早期的原画,育碧软件建立起了一套3D线框模型,由彼得杰克逊亲自进行动作输入,来制作了一只真正的金刚。 为了捕捉他的动作和表情,制作组研究了野生大猩猩。 这一切都会在游戏中得到体现。 金刚具有无比的力量和速度,同时具备敏捷和强壮的特质。 当他受伤或疲劳时,他会拖着左腿向前挪动。 而最新的3D技术更会展现他的毛发。 最值得一提的是他的表情。 虽然是野兽,但金刚表现得比人更富有人性,甚至会为了保护自己的爱而拚尽全力,称得上是一位英雄,并因此而赢得你的尊敬。 全明星阵容游戏《彼得杰克逊 之 金刚》包含了许多从电影中选取的精彩场面。 而在配音方面,也选用了与电影同样的豪华阵容。 为了拓展和深化电影之外的内容,游戏中加入了一些彼得杰克逊认为不适合在电影中出现的生物、场面;当然更增加了玩家可以选择的分支道路,来提供更多的互动。 这些都是电影无法做到的。 作为一名奥斯卡得主,彼得杰克逊的编剧Phillippa Boyens不仅要对游戏的剧情负责,同样还要承担起Adrien Brody、Jack Black、Naomi Watts等人的对白录音工作。 演员们在为游戏配音时,需要让自己进入一个实际不存在的世界。 Boyens解释道:“这极富挑战,演员们都不想在别人面前出丑。 ”而动画师们也遇到了类似的挑战。 由于游戏存在分支路线,不可能在所有时候都使用动作捕捉技术。 演员们的照片提供了一些关键姿势,而设计师们则在演员本人的首肯下,利用动态3D模型来把这些这些照片变成游戏角色的动作。 Jack Black说:“游戏里的角色看上去很像我。 ”他要同时负责扮演游戏里的Jack和电影里的Jack。 当然,游戏里的Jack声音也很像Jack Black。 发布时间:2025-08-24 09:56:01 来源:句子汇 链接:https://yingzuidou.com.cn/post/34673.html